Most recent edit on 2010-02-12 11:06:32 by DanielSancho
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Puedes pulsar Trucos y seleccionar borrar trazos de tortuga para borrar el dibujo hecho.
Si tu versión de Squeak no tiene dicho botón en la barra de botones, puedes colocar en el mundo un botón sacado de provisiones y hacer un menú. Abre el visor del mundo (o de cualquier otro escenario), abre la categoría rastros del lápiz y arrastra la orden limpiar los rastros del lápiz y colócala dentro del guión del botón.
Edited on 2010-02-12 11:01:16 by DanielSancho
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De paso aprenderemos varios detalles sobre el movimiento de objetos en el mundo (Recuerda: se llama mundo al fondo del proyecto; puedes pulsar el fondo de la pantalla con el botón derecho para obtener sus halos).
Creamos un proyecto nuevo y desde el menú del mundo (halo rojo) seleccionamos opciones del escenario (en algunas versiones se llama opciones del campo de juegos)y del submenú quitamos la marca a barrera habilitada. Esto permitirá que nuestros objetos no reboten con el borde de la pantalla.
Deletions:
De paso aprenderemos varios detalles sobre el movimiento de objetos en el mundo.
Creamos un proyecto nuevo y desde el menú del mundo (halo rojo) seleccionamos opciones del escenario y del submenú quitamos la marca a barrera habilitada. Esto permitirá que nuestros objetos no reboten con el borde de la pantalla.
Edited on 2007-05-29 13:40:45 by DanielSancho
Additions:
Ahora debes colocar en el mundo cuatro estrellas de distinto tamaño y distinto color. Coloca además un joystick
Deletions:
Ahora debes colocar en el mundo cuatro estrellas de distinto tamaño y istinto color.
Edited on 2007-05-29 13:39:48 by DanielSancho
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Notas
El mosaico firma está en la categoría misceláneo del visor y estampa la imagen del objeto en el mundo.
El mosaico ajusta está en la categoría movimiento y hará que si se sale un objeto por un lado de la pantalla reaparezca por el lado contrario.
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Arte abstracto II
Vamos a hacer un proyecto que nos permita crear arte abstracto a base de mover figuras en la pantalla.
De paso aprenderemos varios detalles sobre el movimiento de objetos en el mundo.
Creamos un proyecto nuevo y desde el menú del mundo (halo rojo) seleccionamos
opciones del escenario y del submenú quitamos la marca a
barrera habilitada. Esto permitirá que nuestros objetos no reboten con el borde de la pantalla.
Ahora debes colocar en el mundo cuatro estrellas de distinto tamaño y istinto color.
Debes escribir los guiones que se ven en la imagen.

Por último de provisiones coge un objeto
Todos los guiones, que te permitirá poner en marcha y parar todos los guiones a la vez.
CategorySqueak